思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做……40金币,原本的每单位时间留存90金币减去这40金币费用就回到了50金币的上限中去

全面冲突:抵抗(Total Conflict: Resistance)

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单位有很多选择,射击和移动模式,武器使用模式等。……左翼和右翼、民主和共和、君主的政治派别。现实主义一个复杂的步兵和车辆命中区系统。……枪托、握把、弹匣、瞄准具、消音器、枪口退器和后坐力补偿器

世界大战:西方战线(The Great War: Western Front)

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选择阵营,并在逼真的实时战斗中指挥军队,或是在回合战略模式中下达高阶指令,借此带领将士们赢得胜利。……您将以战区司令官的身份,体验令人着迷的回合大战略:指挥兵力部署、主导研究作业,并细心考虑资源在西方战线各处的配置方式……不断改变的天气也将是战事中的一角:随着冲突拖过一个又一个月分,您将面临雪、雨等季节性的天气变化,炮兵单位的表现和单位的移动速度等层面皆将受到影响

世界大战:西方战线 - 胜利版(The Great War: Western Front - Victory Edition)

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选择阵营,并在逼真的实时战斗中指挥军队,或是在回合战略模式中下达高阶指令,借此带领将士们赢得胜利。……你将以战区司令官的身份,体验令人着迷的回合大战略:指挥兵力部署、主导研究作业,并细心考虑资源在西方战线各处的配置方式……不断改变的天气也将是战事中的一角:随着冲突拖过一个又一个月分,你将面临雪、雨等天气变化,炮兵单位的表现和单位的移动速度等层面皆将受到影响

战斗世界:克洛诺斯(Battle Worlds: Kronos)

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Battle Worlds: Kronos 是像 Battle Isle 一样忠实于六角形格子为基础的回合战略游戏……庞大的多样性 - 50 种以上步兵,陆军,海军,空军单位和建筑可以升级获得新的能力

星际爬行者(StarCrawlers)

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主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性

SGS Battle For: Hue

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回合游戏允许您与人工智能、其他玩家或通过 PBEM 进行对战。……与其他 SGS 不同的是,游戏中的卡片主要用于授权单位激活,很少有其他卡片。……然而,南越人和美国人的任务并没有从根本上变得容易:向城市推进十分困难,如果尝试建立联合武器小组来克服敌人的堑壕和顽强抵抗

SGS Battle For: Hue

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回合游戏允许您与人工智能、其他玩家或通过 PBEM 进行对战。……与其他 SGS 不同的是,游戏中的卡片主要用于授权单位激活,很少有其他卡片。……然而,南越人和美国人的任务并没有从根本上变得容易:向城市推进十分困难,如果尝试建立联合武器小组来克服敌人的堑壕和顽强抵抗

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家要发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

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本通知所称游戏出版服务单位是指取得国家新闻出版广电总局网络出版服务许可,具有游戏出版业务范围的网络出版服务单位……二、游戏出版服务单位负责移动游戏内容审核、出版申报及游戏出版物号申领工作。……三、申请出版涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、

版本:Early Access


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